Наши кнопки

Баннер

Авторизация



Сейчас онлайн

Сейчас 2 гостей и 0 пользователей онлайн
Нет пользователей онлайн.

altПриветствуем вас в разделе уроков нашего сайта!
Очень надеемся, что наши уроки вам пригодятся, помогут воплотить в жизнь ваши небольшие графические фантазии :)

Если вы совсем новичок, я советую вам нажать кнопку "подробнее", чтобы узнать с чего начать изучение уроков.

Внимание! Копирование уроков сайта разрешено только при согласии администрации и при наличии в скопированном уроке прямой (кликабельной!) ссылки на оригинал-урок. 

Подробнее ...
 
Моргание (2 способа)
Автор: Jedi   

Давно хотели заставить свою аватару подмигивать? wink Или кокетливо прикрывать ресницы? А может испуганно моргать? У вас теперь появилась такая возможность! smile


alt  alt

 

С чем мы познакомимся в этом уроке: инструмент Forward Warp Tool

Потребуется знание уроков: Пластика (фильтры Liquify) - оживление вашего аватараУчимся выделятьПлавный переход между кадрами

 

  Для быстрого перехода к нужному уроку, щелкните по заинтереcовавшему вас результату:

 

alt  alt

 

 Способ №1. При помощи инструмента Brush tool

 Спосою №2. С помощью фильтров Liquify (пластика)

 

Способ №1
С помощью инструмента Brush tool

 

Урок отлично подходит для случая, когда моргающее животное одноцветное.

 

1. Открываем любой файл, где реально сделать моргающие глаза. Желательно, чтобы контуры у глаз были одного цвета. Ну, примерно как у меня на картинке:


alt


2. Создаем новый слой. Для этого на панели "Layers" (слои) нажимаем на кнопку "create a new layer" (создать новый слой), как на скрине:


  alt


Как видите, появился новый слой.
 
3. Теперь выбираем инструмент "Brush tool" (кисть)
черного цвета и небольшого размера:

 

alt

 
4. Приближаем картинку где-нибудь до 800 % - так нам будет легче закрашивать глаза - с помощью кнопок на клавиатуре "ctrl -" и "ctrl +" .

Убеждаемся, что выделен новый чистый слой и начинаем медленно закрашивать глаза нужным нам цветом. Мой результат:


alt


5. Теперь копируем слой с закрашенным глазом, нажав на клавиатуре "ctrl + j":

 

 alt

 

На этой копии закрашиваем глаза дальше. Вот что получилось у меня:


alt


6. Снова делаем дубликат, но теперь уже второго слоя, того, на котором закрашено больше:

 

alt

 

На нем просто закрашиваем последнюю часть глаза! Как у меня.


alt


7. Заготовка для нашей анимации готова. Теперь переходим в Image Ready:

 

alt

 

8. В панели "Animation" (Анимация) создаем еще три кадра с помощью кнопки "Duplicate current frame" (дублировать активный кадр):

  

alt


9. Выстраиваем видимость слоев для этих кадров. Для первого кадра - только фоновая картинка, для второго кадра - фоновая + первый дубликат, для третьего кадра - фоновая + второй дубликат, для четвертого кадра - фоновая + третий дубликат:
 

alt
 

10. Реверс. Сейчас  наша кошка плавно закрывает глаза, но открыает резко. Чтобы это исправить - необходимо создать реверс кадров - скопировать и расставить их в обратном порядке.

 

Для этого выделяем 2-й и 3-й кадр - промежуточные кадры между полностью открытыми и полностью закрытыми глазами (чтобы выделить сразу два - зажмите shift на клавиатуре):

 

alt

 

В выпадающем списке команд выбираем "copy frames":

 

alt

 

После этого выделяем последний, четвертый, кадр и снова идем в выпадающий список, на этот раз используем команду "paste frames":

 

alt

 

В появившимся окне оставляем "paste after selection", что означает что скопированые кады вставятся после выделенного, четвертого, кадра.

 

alt

 

И последнее: не снимая выделения, выбираем последнюю команду - "reverse frames", чтобы кадры встали в нужном порядке:

 

alt

 

11. Теперь нам надо выставить время…На первом кадре, где глаза полностью открыты, поставьте время задержки - 2 сек. На остальных оставьте "0", или "0,1".


12. Нажимаем на кнопочку “Play”. Можем наслаждаться… happy


alt

 

Способ №2
С помощью фильтров Liquify (пластика)

 

В чем преимущество использования пластики для создания моргания? В том, что не всегда получается нарисовать все одним цветом, как это приходится делать с кистями. Получается слишком нереалистично.

 

С помощью пластики были созданы следующие "моргающие" аватары:

 

alt  alt  alt

 

Исходный материал:

 

alt

Результат:

 

alt

 

Примечание: Предварительно советую ознакомиться с уроком Пластика (фильтры Liquify) - оживление вашего аватара"", который расскажет вам, как пользоваться инструментами пластики, параметрами инструментов и т.д.

 

1. Открываем наше изображение в фотошопе.

 

2. Выделяем при помощи быстрой маски (кто не помнит способы выделения - урок "Учимся выделять" ) ту часть (с запасом) которую вы хотите "деформировать". На нашей картинке это глаза котенка + немного расстояния вокруг него:

 

alt

 

3. Скопируйте выделенное на отдельный слой - Ctrl J.

 

4. Выделив (тыкнув мышкой) этот новый слой открываем фильтр "Liquify" ("Пластику"):

 

alt

 

5. Воспользовавшись "Zoom Tool" (масштабом) увеличьте глаза до 800 %. (Это можно также сделать, воспользовавшись кнопками на клавиатуре: "Ctrl" + "+" и "Ctrl" + "-")

 

alt

 

6. Теперь возьмите инструмент Forward Warp Tool ("Деформация") и справа, в панели параметров для инструмента, выберите очень маленькую кисть для работы. Я взяла кисть размером 19.

 

7. Теперь наведите свою кисть на место чуть выше глаза и зажав левую кнопку мыши аккуратно потяните вниз. Помните, что даже кажущиеся незначительными изменения - в реальности хорошо заметны.


Примечание: Если у вас что-то не получилось - не расстраивайтесь! Возьмите Reconstruct Tool (Восстановитель) верните все как было и начните заново smile


Таким образом поступите и сверху и снизу глаза, (можно сделать только сверху глаза - тогда веки будут опускаться, а не сходиться посередине - на ваше усмотрение) чтобы ваши глаза сошлись в узкую щелку.
Доработать глаза так, чтобы между ними почти не оставалось синего цвета от глаз можно, взяв кисть еще меньшего размера - 7.

Вот мой результат закрытия глаз:

 

alt

 

У меня вышло не очень реалистично, но посидев над картинкой подольше вы сможете добиться результата куда лучше моего smile Главное - понять принцип smile

 

8. Собственно все. Жмем Ок и переходим в Имедж Риди:

 

alt

 

10. Пользуясь кнопкой "Duplicate Current Frames" (дублировать кадр) на панели "Amimatoin" (Анимация) создаем два кадра:

 

alt

 

для первого делаем видимым (оставляем глазик рядом со слоем) только фоновую картинку с открытыми глазами, для второго кадра - видимы оба слоя, т.е. глаза закрыты:

 

alt

 

11. Жмем play и видим следующее:

 

alt


12. Для реалистичности движения можно использовать плавный переход между кадрами (про него читайте в уроке Плавный переход между кадрами)
Вот результат с плавным переходом:

 

alt

 

P.S. Если у вас возникли какие-то вопросы по уроку – опишите в комментарии подробно вашу проблему, мы обязательно поможем вам разобраться! И не забудьте подписаться  на комментарии к уроку, если хотите получить ответ на свой вопрос как можно скорее.

Лучшее "спасибо" за урок - ваш комментарий! :)

 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить