Наши кнопки

Баннер

Авторизация



Сейчас онлайн

Сейчас 8 гостей и 0 пользователей онлайн
Нет пользователей онлайн.

altПриветствуем вас в разделе уроков нашего сайта!
Очень надеемся, что наши уроки вам пригодятся, помогут воплотить в жизнь ваши небольшие графические фантазии :)

Если вы совсем новичок, я советую вам нажать кнопку "подробнее", чтобы узнать с чего начать изучение уроков.

Внимание! Копирование уроков сайта разрешено только при согласии администрации и при наличии в скопированном уроке прямой (кликабельной!) ссылки на оригинал-урок. 

Подробнее ...
 
Эффекты наложения слоев
Автор: Lexica   

Если вы решили заняться красивой статикой - вы просто обязаны знать как пользоваться режимами наложения слоев. Такие удивительные эффекты можно получить, имея всего два слоя и режимы наложения...

 

alt


С чем мы познакомимся в этом уроке: blend mode - наглядные примеры действия каждого режима

 

Все режимы наложения слоёв, кроме обычного (Normal), учитывают взаимодействие двух цветов: базового, по которому мы рисуем, и основного, которым мы рисуем. Результирующий цвет определяется не только этими двумя цветами, но и режимом смешивания, ведь в различных режимах смешивание одних и тех же цветов дают различные результаты. Описать режимы очень тяжело, так как при различных условиях они дают различные результаты. Я попробую продемонстрировать их особенности на таких двух слоях:

 

alt

 

А вы, в свою очередь, открывайте любую картинку и начинайте пробовать каждый из вариантов :) .
Итак:

Normal (Нормальный). Это обычный режим. Пиксели основного цвета замещают пиксели изображения. Если инструменту задана прозрачность, то эффект проявляется в ослабленном виде, и сквозь мазок просвечивает фон.

 

alt

второй слой с непрозрачностью 50 %.

Dissolve (Растворение). Это режим "растворения". При непрозрачности меньше 100% все пиксели второго слоя все равно имеют непрозрачность 100%, но некоторые из них отсутствуют.

alt 

второй слой с непрозрачностью 50 %.

Behind (Подложка). Изменяются (закрашиваются текущим цветом) только прозрачные области, а не пиксели базового цвета. Получается, словно вы рисуете на изнаночной стороне чистой ацетатной ткани. Этот режим нельзя использовать на фоновом слое. Вероятно, он сейчас для вас недоступен.

Clear (Очистка) - обратен предыдущему. Т.е. в области рисования базовый цвет становится прозрачным. Но опять же, применять его можно лишь к многослойному изображению. На фоновом слое этот режим будет недоступен.

Затемняющие режимы наложения слоев

Darken (Замена темным). Режим замены темным. Те пиксели, которые светлее основного цвета, заменяются на основной цвет. В цветном изображении сравниваются по отдельности каждый канал цвета изображения и основного цвета. Для цветов, которые темнее основного, выбираются наиболее темные значения каждого из компонентов.

 

alt

 

Multiply (Умножение). Этот режим используется для создания тени. Результат всегда темнее обоих участвующих в смешивании цветов. При рисовании основной цвет перемножается с цветами пикселей изображения. Белые участки принимают основной цвет, черные остаются черными, промежуточные оттенки становятся темнее и приобретают оттенок основного цвета. Впечатление от режима такое, словно на изображение смотрят сквозь цветное стекло. Чем темнее основной цвет, тем сильнее эффект затемнения. Белый цвет штриха не оказывает влияния на изображение, черный полностью заменяет пиксели изображения.

 

alt

 

Color Burn (Затемнение основы). Противоположный предыдущему режим. Это затемнение с частичной заменой цвета, проводимое в основном в темных оттенках. Чем светлее основной цвет, тем эффект слабее, и наоборот, чем темнее основной цвет, тем сильнее проявляется эффект затемнения.

 

alt

 

Linear Burn (Линейный затемнитель) - затемнение с частичной заменой цвета. При этом результирующая яркость обязательно понижается. Рисование белым цветом не дает никакого результата.

 

alt

 

Осветляющие режимы наложения слоев

Lighten (Замена светлым). Те пиксели, которые темнее основного цвета, принимают этот цвет. Пиксели более светлых тонов приобретают цвет, составленный из наиболее светлых значений компонентов по каждому каналу.

 

alt

 

Screen (Осветление). Этот режим применяется для создания свечения. Он является обратным режиму Multiply (Умножение). Результат всегда светлее обоих участвующих в смешивании цветов. Основной цвет штриха присваивается черным пикселям изображения, белые области остаются белыми, остальные цвета становятся светлее и тоже приобретают оттенок основного. Эффект Screen (Осветление) напоминает освещение ярким направленным светом или действие отбеливателя.

 

alt

 

Color Dodge (Осветление основы). Это режим осветления с частичной заменой цвета пикселей изображения на основной, но действует он нелинейно. Чем светлее цвет изображения, тем сильнее действие эффекта, чем темнее цвета, тем слабее эффект. В том же направлении на силу эффекта влияет и сам основной цвет. Чем он светлее, тем более выражен эффект.

 

alt

 

Linear Dodge (Линейный осветлитель) - осветление с частичной заменой цвета. При этом результирующая яркость обязательно повышается. Рисование черным цветом не дает никакого результата.

 

alt

 

Комбинации осветления и затемнения

Overlay (Перекрытие). Это более хитрый режим. Цвета, которые светлее основного, обрабатываются в режиме Screen (Осветление), более темные цвета - в режиме Multiply (Умножение). Света и тени сохраняют свою яркость. Кроме того, все тона, кроме светов и теней, приобретают оттенки основного цвета. В результате изображение становится очень контрастным и приобретает общий тон основного цвета. Если основной цвет белый, то все цвета становятся белыми, если черный - все цвета изображения становятся черными. Этот режим используется для наложения текстуры на фон при работе со слоями.

 

alt

 

Soft Light (Мягкий свет). Этот режим более мягкий, чем предыдущие режимы. В результате его действия все пиксели изображения получают небольшой цветовой сдвиг в сторону основного цвета. Если основной цвет светлее 50% серого, изображение становится светлее, если цвет темнее, то темнеет и само изображение. Результат действия режима напоминает освещение неярким цветным светом.

 

alt

 

Hard Light (Жесткий свет). Как можно судить по названию, этот режим образуется так же, как предыдущий, но генерирует более сильный цветовой сдвиг.

 

alt

 

Vivid Light (Яркий свет). Результат сильно зависит от текущего основного цвета. Если цвет, которым мы рисуем, светлее 50%-го серого, то базовый цвет осветляется с учетом текущего с понижением контрастности. Если темнее, то базовый цвет затемняется с учетом текущего с повышением контрастности

 

alt

 

Linear Light (Линейный свет) - Результат также зависит от текущего основного цвета. Если цвет, которым мы рисуем, светлее 50%-го серого, то базовый цвет осветляется с учетом текущего. Если темнее, то базовый цвет затемняется с учетом текущего.

 

alt

 

Pin Light (Точечный свет) - Результат также зависит от текущего основного цвета. Если цвет, которым мы рисуем, светлее 50%-го серого, то те базовые цвета, которые темнее текущего, заменяются им. Базовый цвет светлее текущего не меняется. Если цвет, которым мы рисуем, темнее 50%-го серого, то те базовые цвета, которые светлее текущего, заменяются им. Базовый цвет темнее текущего не меняется.

 

alt

 

Hard mix (Жесткий микс) – смешивание без теней и полутонов.

 

alt

 

Вычитание цветов

Difference (Разница). Эффектный режим, основанный на вычитании цветов. Результирующий цвет вычисляется как разница исходного и основного. Рисование черным цветом в этом режиме ни к чему не приводит, рисование белым - инвертирует цвета изображения. В результате воздействия каким-либо цветом образуется изображение с инвертированными и несколько сдвинутыми в сторону основного цветами. При работе в этом режиме вокруг мазка образуется дополнительный ореол, словно изображение подгорело по краям. Чем светлее основной цвет, тем более впечатляющим будет эффект.

 

alt

 

Exclusion (Исключение). Похожий режим, но действующий только на светлые и темные пиксели и оставляющий практически нетронутыми средние тона. Насыщенность цвета получается меньше по сравнению с режимом Difference (Разница). Это более мягкий режим, чем предыдущий. Оба режима, Difference (Разница) и Exclusion (Исключение), применяются для создания сильных эффектов.

 

alt

 

Яркость, насыщенность, цветовой тон

Hue (Цветовой тон). Пиксели изображения заменяются на пиксели, имеющие цветовой тон, как у основного цвета, на исходную насыщенность и яркость. В результате изображение приобретает оттенки основного цвета. Особенностью режима является то, что он не влияет на оттенки серого. Режим незаменим, когда мы, например, хотим синий цветок на изображении сделать красным. Рисуя в этом режиме, можно не бояться потерять какие-то детали. Меняется лишь оттенок.

 

alt

 

Saturation (Насыщенность). В этом режиме от основного цвета берётся насыщенность, а от пикселей изображения сохраняются яркость и цветовой тон. На результат, таким образом, оказывает влияние только степень насыщенности основного цвета. Оттенки серого уничтожают цвета документа, сильно насыщенные, например, спектральные, цвета делают все цвета изображения максимально насыщенными, ядовитыми.

 

alt

 

Color (Цветность). Режим, применяемый для раскрашивания полутоновых изображений. Исходное изображение сохраняет только яркость. Насыщенность и цветовой тон привносятся основным цветом. В этом режиме при раскраске сохраняется соотношение света и тени, на изображении не пропадают детали и результат раскрашивания получается убедительным.

 

alt

 

Luminosity (Свечение). Сравнительно редко используемый режим, который привносит в изображение яркость основного цвета, а цветовой тон и насыщенность остаются исходными. Изображение становится плоским, лишенным света и тени.

 

alt

 

P.S. Если у вас возникли какие-то вопросы по уроку – опишите в комментарии подробно вашу проблему, мы обязательно поможем вам разобраться! И не забудьте подписаться  на комментарии к уроку, если хотите получить ответ на свой вопрос как можно скорее.

Лучшее "спасибо" за урок - ваш комментарий! :)

 

Комментарии  

 
#1 твой Июль. 20.12.2010 09:23
очень хороший урок, спасибо)

есть сайт беон. Вы там зарегистрирован ы? если нет, то зарегистрируйте сь и выкладывайте там свои уроки) популярность Вас и Вашего сайта возрастет. я не спамщик оо" просто там очень классно) если что, вот мой дневник- http://ylikoneva.beon.ru/ обращайтесь когда хотите)
Цитировать
 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить